江老板靠2元卡牌起家如今年入100亿开元棋牌app辞去“铁饭碗”创业浙
招股书显示◁-,截至2024年底••,卡游有217个经销商==◁◁▲•,覆盖中国31个省★▽-,以及351个卡游中心(由加盟商运营)•▽□。遍布全国各地的经销商们▽◆,为卡游提供了绝大部分销售额…▼。
2024年-…,卡游毛利率高达67◆-▽○▷.3%▼☆•=,其中卡牌毛利率最高=▼□…▲,达到71□…◇.3%-☆•□=★。同期-■★,潮玩头部企业泡泡玛特的毛利率为66★=△○□•.8%☆=▼•=▽,卡游的毛利率比泡泡玛特还高0◇△-.5个百分点▲◇■▷。
但迪士尼IP▲-,似乎并没有对卡牌业务提供太多助力■◆△…○★。反而是2018年卡游拿到的奥特曼IP▪◁◁◇□■,让其迅速在卡牌领域站稳脚跟◆◁□●◇-。
这是品牌在实现高速增长背后◇▼▷•,卡游在未来面对的竞争本质是非独家IP开发能力☆▷、IP运营效率☆▲◁•▲、产业链控制力以及规范化管理能力的比拼•……,用2元卡牌撬动起百亿市场●=◇-▪,要持续解答的问题●▽▲★。
招股书显示•=•◆,从2018年到2024年底○◁•▼▲◆,卡游基于50多个奥特英雄角色推出了共计320个集换式卡牌系列及42个文具系列▼◇▪▼,奥特曼IP也成为卡游旗下最赚钱的IP之一□●▼◆☆。
作为卡牌行业头部玩家■-,卡游自2011年成立后=▲○,以集换式卡牌作为核心产品□△○◆。据灼识咨询统计■-,按2024年商品交易总额计算●▷◁●▪△,卡游在泛娱乐玩具行业集换式卡牌领域中排名第一☆••◁▽,市场份额为71▽○-=◁.1%▪◁;在泛娱乐文具行业中排名第一◆▲△▷▽-,市场份额为24■▼□…▽◇.3%□=■。
尽管卡游没有在招股书表明消费客群类型…•,但在现实生活中▽○◇•,卡牌俨然已经成为新一代小学生们的社交货币•★▷◁○,从奥特曼到小马宝莉☆▷□●▲◁,再到今年火热的哪吒卡牌▪•,已经在小学生群体中掀起一股又一股□▪○“集卡=◁◇△■”热潮=△▼•◆▷。
杰森娱乐(IP衍生品开发设计文娱集团)创始人林俊曾向《天下网商》提到▷◆,△▼○△•“卡牌是中国为数不多☆○,且还没被完全开发和挖掘出来的一个品类▲■…☆◁,它具备巨大的商业价值和发展的潜力★△◇○◆。整个中国卡牌市场从2019年开始◁…◁=▪=,发展到现在也就5年多的时间◇▼,它才刚刚开始▽◁•■○。▲○”
灼识咨询报告显示□▷▪,按照商品交易总额(GMV)计算•…□◆▲,2024年卡游在集换式卡牌业务达到187亿元人民币△◇,国内市占率高达71▪■▽.1%□◇△▽。位列第二●▼、第三的两家公司GMV为12亿元和10亿元□◇,市占率分别仅为4□◇▪.7%和3☆◁▪▪◆.8%○◇◇□。可以说◆•,卡游在集换式卡牌行业有着绝对的头部优势…□◇☆□○。
据国信证券发布的《TCG(集换式)卡牌行业深度》报告显示…◁▽,集换式卡牌1993年起源于美国=▲-▷,90年代末在日本兴起★•,之后成为席卷全球的一种潮流文化▪▪■。当前-…•◆☆,全球TCG行业规模接近500亿元▷▷==★,美国…▽•、日本●●●◁…、中国为前三大市场▪•★。
招股书显示▽•,从2022年到2024年☆▲,卡游集换式卡牌的平均销售价为1◆▽◇•◁●.8元□•■△•●、1■▼●◆.7元和1-•.9元□=。按照GMV来算•▽,2024年卡游卖出了98◇••☆=.42亿张集换式卡牌=□●▼□。
这意味着◁=△★,卡游仅对经销商起到了监督作用○▼★•…,但最终卡牌卖给谁▼★▲●,卡游并不负责•☆,更不会承担背后的法律风险▲•○◆•▽。
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面对巨债◇▽◆,当时24岁的李奇斌明白★○△●,仅靠稳定的单位薪水难以偿还△◇▷▲★=,为此他选择辞职-•○,带着1万元启动资金▽▪,走上创业路★▼=…▷。
近乎断层领先的市占率为卡游带来了丰厚的回报-■•。2022年到2024年▼•-,卡游毛利分别为28▽△.42亿元▼◇•○●■、17◆=◆☆.51亿元…△☆▲▷、67●◁◇.65亿元▽▷-;经调整净利润分别为16☆◆☆.20亿元=▽△•、9■-▽◁☆▷.34亿元和44=★.66亿元●▷•◇-。
当卡游在前台创造营收=△☆○★“神话□▪◆△▼-”时◇◇▪,背后的创始人李奇斌是个略带传奇色彩的人物▼…●★●△。
由此可见◆••,小学生与奥特曼等知名IP授权△☆△△,撑起了卡游这家公司的百亿营收▲▼•…○。但同时开元棋牌app△•,授权IP也是未来卡游的掣肘…△。
此时的李奇斌◇▼,不仅还清了家中的所有债务△▽•■,还带着资金回到老家浙江衢州建厂■○◁▼。
直到2001年-◁▼★◆▪,李奇斌正式创立甲壳虫集团☆•,开始研发玩具▽★•□、卡牌等其他衍生品☆•◁◁▪▽。公开信息显示☆■,到2007年○▪□▲●☆,甲壳虫集团收入已经超过5000万元●=,还接连拿下了迪士尼等IP授权◁=●•▽■,并在2011年成立了卡游公司○=★☆。
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一开始▼•,李奇斌并没有直接成立自己的卡牌品牌▷•▼◇◇,而是成立了一家印刷公司▼○●=◆,为其他公司制作卡牌•▼,从代工生意中赚到了第一桶金□-…-。
分产品来看▲□▽,集换式卡牌支撑起了卡游这家公司■▪□○○…。2024年★■▲,集换式卡牌带来了82亿元的营收•◇○▪,占总营收比例为81★◁•.5%▪▼★…=;人偶营收为3■★▲.22亿元▼★=▼▲,占比为3…▷○□△☆.2%▪=▽▷;其他玩具为10△=▽★●.23亿元▪•★◆○•,占比为10★•△●.2%▽▷•;文具业务则为5★●▪▷.13亿元▷▼△▼,占比为5△◇■◆.1%•-▪■…☆。
招股书显示▲•=,卡游有38份授权协议将在2025年到期◆★○,39份授权协议将在2026年到期○●=,7份将在2027年到期△△◇,5份将在2028年及其后到期△△。
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值得关注的是■▷▷,卡牌市场展现出巨大的发展潜力▽▼○▼,也吸引了众多玩家纷纷入局□□…▷◁,而且卡游的授权IP大部分并非独家•…,这直接导致竞争对手均可使用同类IP开发卡牌产品▪•=,分走市场中的一杯羹■◆▽★。例如▷◆▼☆,卡牌行业品牌▼▽▲“集卡社☆▼•◇”也已经签约了迪士尼○▲、皮克斯▪△、斗罗大陆▼◆、哪吒等上百个海内外知名IP授权●▷◇•○。
为此◁○●☆■△,卡游也在开发如文具▼▲□、人偶==★◁-◆、徽章…◁•▷=◁、立牌等其他IP衍生产品▪●,以丰富产品组合★◆,降低整体性风险•◁▷▲,以此冲击上市▷■•●。
2023年▷□▷,美国TCG市场规模约为21亿美元(约合人民币150亿元)-•…◆▽-,为全球第一大TCG消费国○▽▲•,在全球份额为30%●-■…▲;日本□◁▲●、中国次之=●△-■,市场规模分别为137亿元★○、125亿元▷◇…■▽□,份额分别为28%▲○▽、25%●■●。
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集换式卡牌行业头部公司如宝可梦▷•▲,截至2024年3月•▽…▽▷☆,卡牌累计出货量超过648亿张••●▼,在全球93个地区以15种不同的语言发售=•■•。科乐美(Konami)公司旗下《游戏王》卡牌◆■,截至2022年全球销量预计超过350亿张-■▼△◆。
卡游的上市进程并不顺利=★,2024年1月首次提交招股书后◆●▼☆•,卡游被证监会要求阐述《数据安全法》《数据出境安全评估办法》《儿童个人信息网络保护规定》等法规的落实情况▼◁△◁▽,这导致IPO进程一度停滞■▲,直到在2024年7月底上市申请失效◇○★。
如今◆☆□…•,卡游在今年4月中旬更新了招股书•■,凭借一年超100亿元的营收•……-•△、70多个IP★▼••,以及比潮玩头部企业泡泡玛特还高的毛利率◆▼▼•,再度冲击IPO▼•◁■•。
在核心集换式卡牌业务上■☆▪◆▽,卡游主要通过大量获取授权IP来开发卡牌△◁◆▼。从招股书看到-▷,授权IP在卡游的营收中占据了重要地位●◆○。
从2022年到2024年▼□…厂家:恰好时体育为器材品质代言开元棋牌网!,经销商分别为卡游贡献39•△▷◇.2亿元=■△▼•、24亿元和93亿元收入-…,分别占同期总收入的94…=▪▷•.8%□=、90◇•.2%及 92=…▽▲▼□.5%■▽○◆。相比之下◁◆江老板靠2元卡牌起家如今年入100,三年来直营渠道为卡游带来的收入为2△★▷-.16亿元○★○□、2▼◆=△☆.62亿元和7□•■☆▽▽.54亿元◆◇◁○△,占总收入比例分别为5☆○◇☆-▽.2%▼★•▼•△、9▷▷△◁★.8%和7▽•▪▪☆.5%▷…-▲●◁。
此外■=☆•,卡牌市场还存在着诸多乱象•▪•★。在二级市场◁▽◁•,卡牌交易较为混乱-▪△,价格波动大☆◆•=▷●,部分玩家炒作高价卡○•▽-☆=,投机情绪严重==▪○。同时△○▲★=,线上直播拆卡乱象丛生▲◆,拆卡直播间通过预测概率-☆□▽…、叠加玩法○△◁○、保证抽到稀有卡等方式诱导消费者沉迷其中▲▽•▽●、过度消费-□。
作为一个毕业即入公职单位的年轻人☆▲△☆-,一开始李奇斌也不知道创业做什么项目开元棋牌app○…▼。直到一次偶然的机会☆•,他看到市面上畅销的大大泡泡糖中=-◇△•●,附送的卡片深受孩子喜欢▲□▼•,他敏锐地察觉到…◆-◇▽▲,文创市场中卡牌业务蕴含的巨大潜力◁◇★▷△□,为此决定投身其中★□。
虽然卡游拿到的授权IP众多▪△…▷,但贡献大部分收入的主要为前五大IP▲▷。招股书显示●◁,从2022年到2024年■•◇,卡游来自五大IP主题产品的收入分别为40●▲☆△….64亿元▼△▲◆、23○◇.94亿元和86★◆◁◁.53亿元◆••,分别占同期总收入的98•▼☆□○.4%▼▼◁▪●、89■■◁.9%及86▽○○▼◁.1%◁▷□•▼□。
在招股书中★☆○,卡游提到★★●:…▷=◁“我们概不就经销商或次级经销商非法销售盲盒的行为负责△-,通常会每周在选定的终端销售点进行实地视察•○◁●▲=,检查其消费者保护措施★☆▷▽,并促使其展示适当的年龄限制提示-▪。☆•☆”
面对这些即将到期的IP授权●□•,卡游面临两个情况--…◁◇:一是IP授权续签■□△□△,但可能面临授权费用上涨□○○,增加成本▽▪•◇◇。二是IP授权到期不续约△==▽▪●,这将直接导致卡游失去重要营收支柱◇◆△◆=。无论哪个情况发生-◇▷•,都会对卡游造成重大影响◆△▼…○▲亿开元棋牌app辞去“铁饭碗”创业浙。而卡游唯一自有的•★○“卡游三国•▷□▷□”IP▼…,截至2024年▷△●,累计交易总额约为2•△.94亿元…●▷☆▷★,对总营收影响较低△◁●▽△。
招股书显示★◇,2022年到2024年▪▷,卡游营收分别为41…●★□=.31亿元□=、26◇▷▼.62亿元○□▼■、100◁◁●□.57亿□◁。一年时间★△★,卡游的营收暴增3倍之多▪▲-□,这背后是集换式卡牌的销售额大增□…◁-★☆。
李奇斌或许没想到▲◆=☆,当初的▪△●★“被迫◇▼”创业…-◇▷■,如今反而助力他造出一家卡牌龙头公司△◁◆。
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监管是卡游必须直面的风险▽▪▷•。在招股书中◇▲□,卡游提到有关该行业的监管制度一直变化●▼,并不时推出新的法律法规及其他监管措施▽□△•…=,例如《中华人民共和国著作权法(2020修正)》▽□◆、《盲盒经营行为规范指引(试行)》等法律法规=▷▲-◆,都表明监管机构对盲盒经营活动的审查力度有所加强☆▽,日后可能会变得更加全面及严格▽★▷,并对卡游业务造成重大不利影响•▪▼◁。
目前◇•▽,卡游有69个授权IP◇•◇•,包括奥特曼▷☆-•▼◁、小马宝莉▼◆■•、哪吒▪•、叶罗丽◇★○=开元棋牌智力拼图。、火影忍者等国内外知名IP▼▷□•,1个自有IP▲△,一共70个IP矩阵▼▲。
集换式卡牌与盲盒相似▲…◁★▲,卡牌分为普通卡•=•◁、中级卡○◆…▼、高级卡开元棋牌app•□▽、稀有卡◇◁▼★、隐藏卡等多种类型•○△□-,稀有程度越高☆-■◁,卡牌价值越高●◇。每包卡牌套装中包含多张卡牌△▲▲□■,不同等级的卡牌随机抽取●◁▪◆,这是集换式卡牌的核心商业模式▷==,能激发玩家们的收集欲◆…。
通过来自全国的经销商体系■◆★,卡游不仅大幅降低了自身销售成本…=▼,还有效提高了自身的毛利率水平☆▲☆。更重要的是□…•▷●▪,卡游能直接规避隐含的法律风险-▽△。
公开资料显示…○,出生于1972年的李奇斌▲△,在中专毕业后成为了浙江衢州市杨林镇的一名水利员•■●=□◆。在当时那个年代☆■◇,这是令人羡艳的☆★△“铁饭碗■•□”••▷…-■,但家庭的变故陡然而至□▼==○◇。刚工作没多久◁■,李奇斌父亲的箱包厂经营不善▼●◁▼,让整个家庭背上了300多万元的债务▷□△○,在上世纪90年代☆◁◁,300万元对一个家庭无疑是极为沉重的负担◁△▪。
从报告来看△★•★▼,2018年是中国卡牌行业进入快速发展时期的开局之年◆▲△▼,主要有两大原因▷△▼-,一是2018年奥特曼-▷●、游戏王●■、宝可梦等知名卡牌进入中国▽●△□▪,2018年也是卡游拿到奥特曼IP授权的一年▷•▲•。二是△■☆▼□,2019年开始…•▷△,青少年防沉迷政策实施▪△•▲▷、线下娱乐时间增加▼○••,卡牌游戏渐渐风靡小学生群体•▽□☆△,行业规模从2018年的28亿元快速增长至2022年的122亿元◆▲☆★◆=。
经典案例为哪吒IP◆●▷,卡游和集卡社都与哪吒合作推出了系列卡牌产品▼◁☆。查看集卡社天猫官方旗舰店▷-▽☆,新品哪吒卡牌销量达到2万单成交▪○□△○,这让卡游难以建立独家IP壁垒○▼◆-•。